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亚博APP手机版-《星球大战:前线2》媒体评分较低 受微交易负面反馈影响
本文摘要:《星球大战:前线2》在此次媒体评分中遭遇滑铁卢,很多媒体刚刚获得不合格的分数。

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《星球大战:前线2》在此次媒体评分中遭遇滑铁卢,很多媒体刚刚获得不合格的分数。因此,媒体采访了DICE工作室的设计总监Dennis Brannvall,并回答说,如果游戏不移植简单的微交易和微交易所需的玩家的凑合系统,游戏的媒体评价不会低。

(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)对他的回答:“我认为我们的分数受到了玩家对未交易的负面影响。当然是我们不想看到的。我坚信游戏本身的游戏、艺术、音响和深度都不足以得到更好的尊重。

但是我只是开发者,所以我的意见可能比较主观。每个人都有权利给出自己的分数,我们同意大家的这项权利。

”那么,现在有这么多负面评价,DICE没有什么改良的想法吗?回答制作人Paul Keslin回答说:“玩家是否玩游戏,玩得开心,其次是评分。”至于我们采取的必要行动,我们以后不会尽快适应环境形式,弥补未知的严重不足。例如,我们已经知道游戏的繁荣系统需要调整,所以这件事已经在我们的变更计划中,优先级很高。

同时,我们还将通过改善和扩展所有顺利的设计来避免结束的设计。游戏玩家对系统的明确功能是否应对将是必要的。

“《星球大战:前线2》 11月17日,登陆PC、PS4和Xbox One。所有销售特别版的玩家和origan预览或EA预览会员都已经提前玩了游戏。


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